自分だけの世界をつくろう
— MOD制作ー

ゲームを“遊ぶ側”から、“作る側”へ。
このコースではマインクラフトのMOD(改造データ)を通して、
プログラミング・発想力・デザインの3つを同時に育てます。
少し難しいJava言語にも挑戦しながら、アイデアを形にする力を身につけます。

MODとは?

MOD(モッド)とは、既存のゲームに新しい要素を追加する「改造データ」です。
たとえば、自分だけのブロックやモンスター、道具を作り出したり、
ゲームのルールや世界そのものを変えることができます。

当教室では、ただ手順通り作るのではなく、**“自分の発想をコードで表現する”**ことを重視しています。
難しそうに感じるJavaの構文も、講師が丁寧に解説しますので安心して取り組めます。

🧱 学べる内容

このコースでは、マインクラフトJava版のMOD開発を通して、
プログラミングの考え方と発想力、そして“自分の世界を作り出す創造力”を学びます。

現在30テーマの実践課題を通して、
最初は簡単なブロック追加から、やがて「魔法の杖」や「職業システム」など、
ゲームそのものを変えるほどの改造まで挑戦します。

コースの特徴

  • 少し難しいJavaにも挑戦!
     → 最初は講師と一緒にコードを読み解くところから。自然にJavaの構造が理解できます。

  • 完全オリジナルのMOD制作を体験
     → 自分の作ったアイテムや世界が実際にゲームで動く喜びを体験。

  • 遊びながら学ぶ“実践型プログラミング”
     → 子どもの好奇心をそのまま学びにつなげる設計。

  • 上位コースへのステップアップにも対応
     → Unity・情報Ⅰ・Robloxクリエイターズへの基礎が身につきます。

🔹 基礎編(Fabric環境とプログラムの基礎)

  • Fabric・Java環境構築(Fabric1.20 / Java17)

  • オリジナルブロックやアイテムを追加

  • 3Dモデル(Blockbench)で作ったモデルを反映

  • 自作アイテムに動作(攻撃・回復・発射など)をプログラム

🧠 身につく力
「コードを書く」「動きをテストする」「改善する」という
エンジニア的な思考サイクルを体験できます。

🔹 応用編(世界観を創るMODへ)

  • オリジナルの武器・防具・ツールを制作

  • 食べ物・飲み物・職業・店舗などの生活系MOD開発

  • 魔法やエネルギーシステムを追加(雷・炎・氷・回復など)

  • 季節イベント(春・夏・冬など)を表現するMOD制作

🎮 身につく力

  • ゲームデザインの発想力

  • オブジェクト指向プログラミング(Javaの考え方)

  • 企画・実装・テストの流れ

🔹 クリエイティブ編(自分の発想をかたちに)

  • オリジナル職業を作る(鍛冶屋・農家・警察官・宇宙飛行士など)

  • 空・天候・環境を自分で設計する

  • 完成したMODを自分のワールドでテスト&発表

🌟 最終目標
「自分の考えた世界を自分で動かす」こと。
この経験が、後のUnity・情報Ⅰ・ゲーム制作へのステップアップにつながります。

対象・受講目安

  • 対象:小学5年生〜高校生(マインクラフト経験者推奨)
  • 時間:60分 × 月4回
  • 使用ソフト:Minecraft Java版・独自システム
  • 学習言語:Java

「あなたのアイデアが、ゲームの中で動く瞬間を体験してみませんか?」

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